Belote Sans Atout / Tout Atout
Sans Atout
Cette option offre la possibilité d’enchérir à Sans Atout plutôt qu’à une couleur classique.
Lors d’un contrat à Sans Atout, il n’y a plus aucun atout dès le premier pli. L’ordre des cartes est donc le suivant: As, Dix, Roi, Dame, Valet, Neuf, Huit, Sept, quelle que soit la couleur. De fait, il est impossible de couper. Il n’y a pas de Belote possible.
Les As valent 19 points afin de ramener les points du Paquet à 162.
Les carrés d’As valent 200 points. Les carrés de Dix valent 150 points.
Tout Atout
A l’inverse de Sans Atout, toutes les couleurs sont atout. L’ordre des cartes est le suivant: Valet, Neuf, As, Dix, Roi, Dame, Huit, Sept. Il est également impossible de couper.
Ici, le paquet vaudrait 258 points. Il est donc ramené à 162 en multipliant les scores par 162/258 (soit 0,63 environ): dans le tableau des scores, les points avant conversion sont exprimés entre parenthèses.
Deux autres différences par rapport au Sans Atout sont à noter :
- il peut y avoir jusqu’à 4 Belotes
- au jeu de la carte, on est toujours obligé de monter sur la carte qui tient si l’on peut.
Important : le Sans Atout / Tout Atout est une option. Il n’est pas appliqué dans tous les tournois. Il est important de demander aux organisateurs si le tournoi est en Sans Atout/Tout atout ou non.


